Co-construction : le maître-mot de la Région pour accélérer les usages numériques dans les lycées franciliens.
Du 18 au 23 mars 2019 ont eu lieu les premières Journées…
L’IA, c’est quoi ? Jouer en débranché pour comprendre comment l’intelligence artificielle “apprend“
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Etapes de transformation d’un cours classique en classe inversée
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Media Serious Game – un serious game pour l’introduction aux études HES
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Interroger la notion de citoyenneté à l’ère du numérique
Les prochaines Rencontres de l’Orme se dérouleront les 25 et 26 avril…
Plaisir et jeu : facilitateurs d’apprentissage?
Voilà une des questions que se pose Christophe Rodo, un chercheur en…
Produire des supports pédagogiques numériques accessibles à tous, un pas vers l’accessibilité universelle des apprentissages
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
L’IA au service des enseignants et des élèves
Anne Boyer, intervenante au colloque "L’intelligence Artificielle au service des enseignants pour…
Comment créer et déployer des applications interactives de mathématiques et sciences pour vos enseignements post-bac
Comment créer et déployer des applications interactives de mathématiques et sciences pour…
Rendez-vous pour la 4ème édition du CLIC : appel à contributions !
Le CLIC, le plus grand congrès de référence dans la co-formation enseignante…