Les apports pédagogiques du sketchnoting
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
TILT : des élèves innovent en entreprise
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Créer un escape game pédagogique en 90 minutes
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Permettre l’immersion des élèves en utilisant une plateforme de réalité virtuelle
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Co-construction : le maître-mot de la Région pour accélérer les usages numériques dans les lycées franciliens.
Du 18 au 23 mars 2019 ont eu lieu les premières Journées…
L’IA, c’est quoi ? Jouer en débranché pour comprendre comment l’intelligence artificielle “apprend“
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Etapes de transformation d’un cours classique en classe inversée
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Media Serious Game – un serious game pour l’introduction aux études HES
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Interroger la notion de citoyenneté à l’ère du numérique
Les prochaines Rencontres de l’Orme se dérouleront les 25 et 26 avril…
Plaisir et jeu : facilitateurs d’apprentissage?
Voilà une des questions que se pose Christophe Rodo, un chercheur en…