LUDOVIALES 🚀 L’intégration de l’intelligence artificielle dans l’éducation franchit une nouvelle étape avec l’initiative d’Hervé Allesant, Enseignant Ressource en Usages du Numérique (ERUN) dans les circonscriptions de Marseille, St Barnabé et Huveaune, il propose aux enseignants et aux élèves une approche concrète de la création d’applications en ligne sans nécessiter de compétences en programmation. Il proposera un atelier-démonstration interactifs lors des ludoviales le 2 avril prochain.
L’enjeu est de répondre à une problématique pédagogique récurrente : comment concevoir des outils numériques adaptés aux besoins spécifiques des classes ? Trop souvent, les enseignants se demandent s’il existe une application pour répondre à leurs besoins pédagogiques précis. Pour y répondre, Hervé Allesant a décidé de créer lui-même ces outils en s’appuyant sur l’intelligence artificielle et des technologies no-code.
L’IA représente un atout majeur dans cette démarche. Grâce à des instructions bien formulées (prompt) et une vision claire des objectifs pédagogiques, il est possible de générer rapidement des applications utiles aux enseignants et aux élèves du premier degré. Cette approche permet d’expérimenter des solutions personnalisées et d’adapter les ressources aux besoins de la classe sans nécessiter d’expertise en programmation.
Lors des ludoviales, les ateliers seront organisés sous forme de démonstrations pratiques via des outils de visioconférence comme BigBlueButton (BBB) et Zoom, Hervé Allesant interviendra à 14h. Destinées aux enseignants du premier degré, cette session offrira un cadre d’expérimentation pour découvrir comment l’IA peut être utilisée efficacement en classe.
Avec cette initiative, l’IA, permet aux enseignants d’être non seulement utilisateurs, mais aussi créateurs de leurs propres outils pédagogiques. Une avancée prometteuse pour une école adaptée aux enjeux du XXIe siècle.
Participer à cet atelier et s’inscrire gratuitement ici