Ludoscience propose une nouvelle série de vidéos intitulées « Dr. Ludus » et diffusées sur Youtube.
Cette série a pour vocation de vulgariser en 5 minutes un sujet en lien avec des travaux scientifiques et en lien avec le jeu vidéo.
(Game Design, rétrogaming, taxinomie, théories…).
Le public visé est notamment celui des étudiant.e.s et des passionnés du jeu vidéo qui souhaitent comprendre et étudier le sujet. Des références sont associées à chaque épisode pour approfondir le sujet abordé.
Les vidéos proposées peuvent être utilisées librement en cours ou en formation. Un nouvel épisode est proposé à rythme mensuel le 1er de chaque mois.
Dans ce premier épisode, le Dr. Ludus explore les différentes familles de Briques Gameplay associées aux jeux vidéo. Il s’agit notamment de comprendre comment une machine (console, ordinateur…) perçoit et traite les jeux vidéo.
Cette exploration se base sur l’ouvrage « Approche atomique du jeu vidéo : Brique Gameplay 3.0. » de Julian Alvarez paru en 2018. Cet ouvrage est téléchargeable librement.
Dans ce second épisode, le Dr. Ludus explore la préhistoire du jeu vidéo. Il s’agit de découvrir cette période antérieure à 1972, où le grand public ne connaissait pas encore le jeu vidéo.
Cette exploration se base sur l’ouvrage « La Préhistoire du jeu vidéo » de Damien Djaouti paru en 2019 : https://www.editionspixnlove.com/l-histoire-du-jeu-video/868-la-prehistoire-du-jeu-video.html
Plus d’infos :
Accéder à la playlist à l’adresse suivante : www.youtube.com
Crédits :
Réalisation graphique et sonore : Quentin Alvarez
Montage : Quentin Alvarez
Scénario : Julian Alvarez
Production : INSPE Lille Nord de France / Ludoscience – 2020