{"id":3752,"date":"2025-07-14T07:58:00","date_gmt":"2025-07-14T05:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ludomag.com\/es\/?p=3752"},"modified":"2025-07-04T11:01:19","modified_gmt":"2025-07-04T09:01:19","slug":"como-fomentar-la-atencion-y-la-participacion-gracias-a-un-proyecto-de-robotica-en-infantil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ludomag.com\/es\/2025\/07\/14\/como-fomentar-la-atencion-y-la-participacion-gracias-a-un-proyecto-de-robotica-en-infantil\/","title":{"rendered":"\u00bfC\u00f3mo fomentar la atenci\u00f3n y la participaci\u00f3n gracias a un proyecto de rob\u00f3tica en infantil?"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00bfC\u00f3mo integrar entonces la rob\u00f3tica de forma estructurada y motivadora? El proyecto \u201cBibi la abeja despistada\u201d ofrece una respuesta concreta: un universo narrativo rico, pensado para los tres niveles de infantil, articulado en torno a una progresi\u00f3n precisa y herramientas pedag\u00f3gicas adaptadas.<\/p>\n\n\n\n<p>A trav\u00e9s de las aventuras de Bibi, los alumnos se convierten en protagonistas de aprendizajes matem\u00e1ticos complejos en un marco l\u00fadico y lleno de sentido. La atenci\u00f3n se estimula mediante la narraci\u00f3n, la manipulaci\u00f3n, la programaci\u00f3n y las interacciones entre compa\u00f1eros. La participaci\u00f3n se apoya en tareas variadas, motivadoras y adaptables.<\/p>\n\n\n\n<p>Este proyecto, dise\u00f1ado por los asesores digitales de la Misi\u00f3n Digital 78 y probado en el aula durante dos a\u00f1os, fomenta una aut\u00e9ntica din\u00e1mica de aprendizaje al servicio de los saberes fundamentales.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Aporte de lo digital<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La BeeBot se convierte aqu\u00ed en un personaje en s\u00ed mismo, integrado en un universo narrativo completo. Su uso se enriquece con actividades desconectadas, juegos de mesa, cartas de codificaci\u00f3n y tiras autocorrectivas. Los alumnos interact\u00faan con Bibi y sus amigos a trav\u00e9s de alfombrillas cuadriculadas y retos cada vez m\u00e1s complejos.<\/p>\n\n\n\n<p>El uso de otro robot (Glow and Go Bot) permite simplificar las primeras manipulaciones desde el primer curso de infantil, antes de introducir la BeeBot en el segundo. Lo digital favorece un enfoque concreto de la codificaci\u00f3n: los alumnos aprenden a codificar y decodificar desplazamientos, leer flechas direccionales y anticipar recorridos. El uso del robot estimula la concentraci\u00f3n gracias a la manipulaci\u00f3n y la proyecci\u00f3n mental. Los contenidos propuestos (gratuitos y descargables) permiten una implementaci\u00f3n inmediata, progresiva y diferenciada. La atenci\u00f3n de los alumnos se canaliza gracias a la riqueza de los soportes visuales, la coherencia de las consignas y la repetici\u00f3n de situaciones, sin p\u00e9rdida de inter\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Relaci\u00f3n con el tema de la edici\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Este proyecto ilustra plenamente el aporte de lo digital para fomentar la atenci\u00f3n y la participaci\u00f3n: un universo l\u00fadico y rico, contenidos coherentes y una gran flexibilidad pedag\u00f3gica. El v\u00ednculo entre los recursos digitales, la manipulaci\u00f3n real y el juego permite implicar activamente a los alumnos, diversificar las modalidades de aprendizaje y crear un entorno estimulante, donde cada uno puede implicarse seg\u00fan sus capacidades. Los recursos completos propuestos, la implicaci\u00f3n del profesorado y la estructura del proyecto son un ejemplo de uso reflexivo de lo digital al servicio de los aprendizajes fundamentales, que podr\u00eda presentarse durante la sesi\u00f3n 2 de la edici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>S\u00edntesis y aportaci\u00f3n de la experiencia en el aula<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La experimentaci\u00f3n del proyecto \u201cBibi la abeja despistada\u201d en clases de infantil ha puesto de manifiesto la adhesi\u00f3n inmediata de los alumnos. El universo narrativo les permiti\u00f3 apropiarse de las tareas con entusiasmo, desarrollando al mismo tiempo competencias complejas en matem\u00e1ticas, as\u00ed como en lenguaje o en exploraci\u00f3n del entorno.<\/p>\n\n\n\n<p>El profesorado observ\u00f3 una mejora de la atenci\u00f3n, en particular en la duraci\u00f3n de las actividades y en la calidad de la escucha entre compa\u00f1eros. La estructura repetitiva pero progresiva del proyecto permiti\u00f3 consolidar los aprendizajes manteniendo un alto nivel de implicaci\u00f3n. La variedad de recursos (alfombrillas, cartas, juegos, fichas) tambi\u00e9n permite una gran flexibilidad: actividades colectivas, en talleres aut\u00f3nomos, diferenciaci\u00f3n por niveles\u2026 Por parte del profesorado, el proyecto fue valorado positivamente por su coherencia, riqueza y facilidad de implementaci\u00f3n. Ha dado sentido a los aprendizajes y ha reforzado la motivaci\u00f3n de todos, tanto de los alumnos como de los docentes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/nuage03.apps.education.fr\/index.php\/s\/w9qQRaWdAAPDeMj?dir=\/&amp;openfile=true\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">V\u00eddeo<\/a> de presentaci\u00f3n del proyecto y ejemplos concretos de uso con los alumnos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><em>Con motivo de la universidad de verano de Ludovia, 22\u00aa edici\u00f3n, numerosos docentes y otros miembros de la comunidad educativa presentar\u00e1n su experiencia con lo digital en torno al tema de este a\u00f1o, \u00abATENCI\u00d3N y PARTICIPACI\u00d3N en clase &amp; digital\u00bb. Ludomag les propone un avance de estos talleres hasta el inicio del evento, el lunes 25 de agosto.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nathalie Bati y Am\u00e9lie Haushofer presentar\u00e1n el taller \u00abBibi la abeja despistada o c\u00f3mo fomentar la atenci\u00f3n y la participaci\u00f3n gracias a un proyecto de rob\u00f3tica en infantil\u00bb en la SESI\u00d3N I: SESI\u00d3N DE APERTURA SOBRE EL TEMA DEL A\u00d1O, el martes 26 de agosto por la ma\u00f1ana.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Encuentra todos los art\u00edculos sobre Ludovia#22 y todas las presentaciones de talleres <a href=\"https:\/\/ludomag.com\/es\/tag\/ludovia-2025\/\" title=\"\">en nuestra p\u00e1gina dedicada<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>M\u00e1s informaci\u00f3n:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ludovia.fr\/LudoviaES\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">www.ludovia.es<\/a><\/em><\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfC\u00f3mo integrar entonces la rob\u00f3tica de forma estructurada y motivadora? 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