{"id":3311,"date":"2025-01-03T11:44:49","date_gmt":"2025-01-03T10:44:49","guid":{"rendered":"https:\/\/ludomag.com\/es\/?p=3311"},"modified":"2025-01-08T11:48:45","modified_gmt":"2025-01-08T10:48:45","slug":"el-cned-desarrolla-un-modelo-pedagogico-innovador-en-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ludomag.com\/es\/2025\/01\/03\/el-cned-desarrolla-un-modelo-pedagogico-innovador-en-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"El Cned desarrolla un modelo pedag\u00f3gico innovador en realidad virtual"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">En este segundo episodio de una serie de tres sobre innovaci\u00f3n en el <a href=\"https:\/\/ludomag.com\/es\/2024\/12\/03\/la-innovacion-en-el-cned-un-tema-de-actualidad-para-una-institucion-siempre-a-la-vanguardia\/\" title=\"\">Cned<\/a>, Julien Cardon, jefe de proyecto de innovaci\u00f3n, explica c\u00f3mo el Cned est\u00e1 trabajando en la incorporaci\u00f3n de la realidad virtual para beneficiar el aprendizaje de los estudiantes.<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>En el departamento de Investigaci\u00f3n y Desarrollo del Cned, trabajamos en una l\u00f3gica de prospectiva sobre nuevas tecnolog\u00edas, lo que incluye la realidad virtual.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Hoy en d\u00eda, la realidad virtual no es una tecnolog\u00eda lo suficientemente democratizada, pero lo ser\u00e1 pronto. \u00ab\u00a0Ese d\u00eda, el Cned debe estar en condiciones de ofrecer modelos pedag\u00f3gicos relevantes y eficaces en t\u00e9rminos de aprendizaje\u00a0\u00bb, subraya.<\/p>\n\n\n\n<p>Mucho ya se ha hecho en realidad virtual y se ha aplicado en el \u00e1mbito industrial o en el sector sanitario, \u00ab\u00a0especialmente en enfoques procedimentales para adoptar gestos seguros, entre otros\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00ab\u00a0En el \u00e1mbito educativo, hoy en d\u00eda la realidad virtual se utiliza m\u00e1s para la exploraci\u00f3n o el descubrimiento\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Cita como ejemplo las visitas a museos, sitios arqueol\u00f3gicos, o el descubrimiento de una ciudad, entre otros.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>En el Cned, buscamos utilizar la realidad virtual para promover un aut\u00e9ntico progreso en el aprendizaje de los estudiantes.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"615\" src=\"https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle2_Ep2-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3314\" srcset=\"https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle2_Ep2-1.jpg 1000w, https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle2_Ep2-1-300x185.jpg 300w, https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle2_Ep2-1-768x472.jpg 768w, https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle2_Ep2-1-860x529.jpg 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Demostraci\u00f3n de realidad virtual en Educatech Expo \u2013 Nov 2024<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Beneficios de la realidad virtual para el aprendizaje<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>\u00ab\u00a0Hemos comprobado los beneficios que la realidad virtual puede aportar al aprendizaje mediante los escenarios que hemos creado en este entorno\u00a0\u00bb, explica Julien Cardon.<\/p>\n\n\n\n<p>Se plantearon varias hip\u00f3tesis: la inmersi\u00f3n sensorial favorece el anclaje de la memoria; un enfoque experiencial basado en la resoluci\u00f3n de problemas podr\u00eda facilitar el aprendizaje; un alto grado de compromiso del estudiante, que debe tomar decisiones para avanzar en el escenario y alcanzar un objetivo concreto, es decir, pedagog\u00edas activas, entre otros.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00ab\u00a0Esta es nuestra metodolog\u00eda en el Lab&rsquo;innovaci\u00f3n: no siempre tenemos las respuestas a nuestras preguntas y las buscamos junto a los usuarios, es decir, los alumnos\u00a0\u00bb, a\u00f1ade.<\/p>\n\n\n\n<p>Muestra como ejemplo su primer escenario, que trata sobre s\u00f3lidos, el c\u00e1lculo de vol\u00famenes y la construcci\u00f3n de estructuras con diferentes formas geom\u00e9tricas. Algunas im\u00e1genes de este proyecto pueden verse en el video anterior.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"633\" src=\"https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle_Ep2-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3316\" srcset=\"https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle_Ep2-1.jpg 1000w, https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle_Ep2-1-300x190.jpg 300w, https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle_Ep2-1-768x486.jpg 768w, https:\/\/ludomag.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Image_realiteVirtuelle_Ep2-1-860x544.jpg 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>Este escenario, por ejemplo, se prob\u00f3 con estudiantes de secundaria \u00ab\u00a0para obtener su opini\u00f3n y ajustarlo en la direcci\u00f3n correcta\u00a0\u00bb, concluye.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e1s informaci\u00f3n:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.cned.fr\/notre-methode\/innover-pour-faconner-l-avenir-de-la-formation-a-distance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">www.cned.fr\/notre-methode\/innover-pour-faconner-l-avenir-de-la-formation-a-distance<\/a><\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este segundo episodio de una serie de tres sobre innovaci\u00f3n en el Cned, Julien Cardon, jefe de proyecto de innovaci\u00f3n, explica c\u00f3mo el Cned est\u00e1 trabajando en la incorporaci\u00f3n de la realidad virtual para beneficiar el aprendizaje de los estudiantes. 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