Vobot Challenge, un challenge robotique pour stimuler l’apprentissage du code dans le Val d’Oise
C'est la deuxième édition du genre dans le département du Val d'Oise…
SmartCityMakers
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
LUDOVIA#16 : Premier BOOTCAMP TIERS-LIEUX & Education
A l’occasion de Ludovia#16 l’association Tiers Lieux Edu et le 110 bis,…
Un séminaire sur la direction et le pilotage d’établissement et le numérique à LUDOVIA#16
Convaincu depuis des années que c’est à l’échelle du chef d’établissement ou…
Cood lève 1,6 million d’euros pour développer sa plateforme d’éducation au numérique à destination des jeunes
Cood, première plateforme d’éducation au numérique par le jeu, dédiée aux jeunes…
Le CLIC, Congrès des classes inversées et pédagogies actives dévoile le programme de sa 4ème édition
Le CLIC est le plus grand congrès organisé par et pour les pairs…
Événement scientifique sur la multimodalité et l’apprentissage
Save the Date Mercredi 5 Juin ! Manzalab, en partenariat avec hashtag#PSB…
SONDO : La bibliothèque numérique pour faciliter la lecture des collégiens dyslexiques et en difficulté d’apprentissage
SONDO, disponible sur ordinateur, tablette ou smartphone, comprend les manuels scolaires en…
EASYTIS et la Steam Education aux Rencontres de l’Orme à Marseille
Comme tous les ans, EASYTIS était présent au salon des Rencontres de…
Promethean exploite le potentiel des solutions numériques dans l’éducation
Les enseignants ont toujours trouvé des moyens uniques d’inspirer leurs élèves et…